The Witcher 3: Wild Hunt: ya está disponible la actualización con «Path Tracing» remasterizado y «DLSS 4.5 Ray Reconstruction»
Hoy se ha lanzado «The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered», que incorpora trazado de rayos, DLSS 4.5 y un sinfín de mejoras adicionales a este juego tan popular a través de una actualización gratuita. Y más tarde, hoy mismo, comienza el «Advance Access» de «ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE», que da la bienvenida a los pilotos de caza de vuelta a la clásica franquicia, mejorada con DLSS 4.5 Super Resolution y DLAA.
Mañana comienza el «Advance Access» de AION 2, que ofrecerá a los jugadores más fanáticos acceso inmediato a la secuela del MMO que ha vendido millones de copias, con «Super Resolution» de DLSS 4.5 y «Multi Frame Generation». Por otra parte, el 1 de octubre, Gears of War: E-Day se lanzará en «Early Access» con trazado de rayos, «RTX Mega Geometry» y DLSS 4.5.
A continuación te ofrecemos un análisis detallado de los juegos RTX nuevos y que están por salir:
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered: es uno de los videojuegos de rol más vendidos y mejor valorados de todos los tiempos. Ahora, una actualización gratuita del juego ha mejorado y potenciado la jugabilidad y los gráficos, y ha cambiado el nombre de este querido título a «The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered». En PC, NVIDIA y CD PROJEKT RED han vuelto a colaborar estrechamente para añadir un sinfín de tecnologías transformadoras, como Path Tracing, DLSS 4.5, HairWorks y muchas más, lo que permite que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered aproveche al máximo las potentes GPU actuales. La colaboración con NVIDIA comenzó durante el desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt en 2015, ayudando a crear un mundo inmersivo y espectacular con novedades exclusivas para PC como el aclamado HBAO+ y NVIDIA HairWorks, que fue pionero en el renderizado realista del cabello en los videojuegos. La colaboración continuó con el lanzamiento de la actualización de nueva generación de The Witcher 3: Wild Hunt en 2022, que añadió el trazado de rayos y DLSS, entre otras mejoras y novedades. Y ahora, tras haber creado la tecnología de trazado de trayectorias inmersiva de Cyberpunk 2077 en colaboración con CD PROJEKT RED, llevamos esta increíble tecnología, y mucho más, a The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Además, todas las mejoras se aplicarán también a The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, una nueva expansión que se lanzará en 2027.
Gears of War: E-Day: Vive el horror y la brutalidad del Día de la Emergencia. Catorce años antes del Gears of War original, únete a Marcus Fenix y Dominic Santiago en una apasionante campaña que narra los orígenes de la saga, en la que la horda Locust irrumpe por primera vez desde las profundidades, desencadenando una lucha desesperada por la supervivencia. Desarrollado desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12, Gears of War: E-Day ofrece una fidelidad gráfica sin precedentes al aprovechar las últimas tecnologías del motor. Los jugadores con tarjetas GeForce RTX pueden activar un conjunto de funciones para acelerar y mejorar aún más Gears of War: E-Day, lo que les proporcionará la experiencia definitiva en PC. La superresolución DLSS y la generación dinámica de fotogramas múltiples multiplicarán la tasa de fotogramas, al tiempo que mejoran la calidad de la imagen. NVIDIA Reflex reducirá la latencia del PC, lo que hará que la jugabilidad sea aún más fluida y, posiblemente, te proporcione una ventaja competitiva en el modo Versus. Además, los núcleos de trazado de rayos presentes en todas las GPU GeForce RTX acelerarán el renderizado de las tecnologías de trazado de rayos Lumen y MegaLights de Unreal Engine 5.8. Gears of War: E-Day también aprovecha Nanite de Unreal Engine para aumentar el detalle y la fidelidad de los objetos hasta 100 veces en comparación con Gears 5. En los PC con GeForce RTX, se utiliza NVIDIA RTX Mega Geometry para permitir, por primera vez, un trazado de rayos preciso de la geometría de Nanite, lo que eleva la calidad de la imagen. Más información aquí.
AION 2: AION 2 es un MMORPG de nueva generación desarrollado por NC, que reimagina el universo original de AION con un enfoque renovado. Gracias al motor Unreal Engine 5, AION 2 ofrece una experiencia de fantasía muy inmersiva con gráficos de alta calidad, mejoras en la jugabilidad y nuevas mecánicas de movimiento y combate que incorporan el planeo y el vuelo, lo que hace que las batallas a gran escala y en campo abierto sean más dinámicas y emocionantes. AION 2 se lanzó a finales del año pasado en Corea y Taiwán, y se lanzará a nivel mundial el 30 de septiembre para quienes hayan adquirido el Founder’s Pack del juego, seguido de un lanzamiento completo en modo free-to-play el 5 de octubre. Cuando se lance la versión global el 30 de septiembre, AION 2 incluirá compatibilidad con DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation, lo que permitirá alcanzar los máximos niveles de calidad de imagen y rendimiento en todas las GPU GeForce RTX.
Enlisted: En «Enlisted», de Darkflow Software y Gaijin Entertainment, cada jugador dirige en combate a un pelotón de soldados controlados por IA, alternando libremente entre ellos según sea necesario, lo que confiere a las batallas una escala gigantesca y una intensidad fiel a la época. Este shooter MMO por equipos recrea las batallas clave en todos los frentes de la Segunda Guerra Mundial, con cientos de soldados, tanques y aviones participando en cada combate. En abril, Enlisted incorporó compatibilidad con la reconstrucción de rayos DLSS, lo que mejoró considerablemente la amplia gama de efectos de trazado de rayos del juego. Una actualización recién lanzada mejora una vez más la tecnología del juego, añadiendo la reconstrucción de rayos DLSS 4.5, la generación dinámica de fotogramas múltiples, la generación de fotogramas múltiples 6X, los micromapas de opacidad, los trazadores de balas con trazado de rayos y la iluminación con iluminación global con trazado de trayectorias (PTGI), lo que mejora aún más la calidad de la imagen y la inmersión.
SILENT HILL: Townfall: Simon Ordell es llamado de nuevo a la isla de St. Amelia para «arreglar las cosas», donde se encuentra con un pueblo sumido en el silencio bajo una espesa niebla, aparentemente abandonado pero que no descansa en paz, en el recién estrenado SILENT HILL: Townfall de Konami. En una experiencia totalmente en primera persona, Simon debe explorar, evadir y sobrevivir utilizando un conjunto limitado de armas y herramientas, entre las que se incluye el CRTV, un televisor de bolsillo que sirve para sintonizar señales inestables en este juego de terror psicológico ambientado en el frío y aislado escenario de una remota isla de Escocia en 1996. Los jugadores con GeForce RTX que disfruten de SILENT HILL: Townfall pueden activar la Superresolución DLSS para acelerar la tasa de fotogramas, lo que garantiza que este título aclamado por la crítica se ejecute al máximo de sus posibilidades. Además, a través de la aplicación de NVIDIA, los usuarios pueden actualizar a la Superresolución DLSS 4.5, lo que mejora aún más la calidad de la imagen.
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE: Desarrollado por Bandai Namco Aces Inc., ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE es la primera entrega de la saga principal en siete años, y promete llevar la franquicia de juegos de combate aéreo a nuevas cotas, aprovechando la potencia del Unreal Engine 5 y tecnología propia para crear una experiencia aérea ultrarrealista y llena de emociones. En línea, los jugadores podrán participar y competir en los modos PvE y PvPvE, y también habrá eventos PvP de duración limitada, como batallas por equipos de 4 contra 4 y combates a muerte todos contra todos de 8 jugadores, que pondrán a prueba las habilidades de combate aéreo de los jugadores. El acceso anticipado a ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE comienza hoy para quienes hayan adquirido la Edición Deluxe, seguido del lanzamiento general el 2 de octubre. Los jugadores de PC con GPU GeForce RTX pueden mejorar la calidad de imagen y acelerar el rendimiento utilizando DLSS 4.5 Super Resolution, o llevar la fidelidad al máximo con DLAA.
HOT WHEELS Infinite Rush: «HOT WHEELS Infinite Rush», de Milestone, lleva la diversión más allá de las emblemáticas pistas naranjas y sumerge a los jugadores en un mundo a escala de juguete diseñado para la exploración y la diversión de las carreras a alta velocidad. Los jugadores pueden competir, explorar, coleccionar, personalizar y crear mientras dan forma a su propia aventura a lo largo de cuatro islas repletas de carreras y actividades de mundo abierto. HOT WHEELS Infinite Rush ya está disponible, con la superresolución DLSS 4.5 para disparar la velocidad de fotogramas en todas las GPU GeForce RTX.
CONTROL Resonant: ¡Ya está disponible la secuela de CONTROL de Remedy Entertainment! Aporta iluminación directa e indirecta con trazado de rayos, reflejos, sombras en exteriores y mucho más a los ordenadores y portátiles con GeForce RTX. La reconstrucción de rayos DLSS 4.5 y la generación dinámica de fotogramas múltiples ayudarán a ofrecer una alta calidad de imagen y altas velocidades de fotogramas, con la RTX 5090 alcanzando hasta 320 FPS a 4K y hasta 480 FPS a 1080p. Asegúrate de descargar e instalar nuestro controlador GeForce Game Ready para CONTROL Resonant desde nuestra web o desde la aplicación de NVIDIA. Si estás fuera de casa y no tienes a mano tu PC o portátil con GeForce RTX, o simplemente no dispones de un sistema GeForce RTX, puedes seguir jugando a CONTROL Resonant mediante streaming desde la nube en cualquier dispositivo con una suscripción Ultimate a GeForce NOW. Y no olvides que también puedes conseguir la mejor actualización con nuestro paquete CONTROL Resonant GeForce RTX Serie 50.


