Tecnología

Sony presenta OCELLUS, su nuevo sistema de seguimiento de cámara para la creación de contenidos espaciales en realidad aumentada o producción virtual

 Sony lanza su primer sistema de seguimiento de cámara, OCELLUS (ASR-CT1), diseñado específicamente para simplificar y facilitar las aplicaciones de realidad aumentada y producción virtual en broadcast y cine, proporcionando un seguimiento de cámara sin marcadores a través de múltiples sensores. OCELLUS es independiente de la cámara y puede utilizarse tanto con cámaras de cine como de televisión.

«El creciente mercado de la producción virtual y la RA exige flujos de trabajo más sencillos y eficientes. Metadatos como la posición de la cámara y los valores del objetivo son cruciales para la preproducción y la posproducción», afirma Sebastian Leske, responsable de Desarrollo de Negocio de Cinema Line. «Nuestro nuevo sistema de seguimiento de cámara ofrece datos valiosos en tiempo real, mejorando la eficiencia a partir de las opiniones de creadores de contenidos de todo el mundo.»

OCELLUS, perfectamente adecuado para producciones virtuales como VFX en cámara y RA, envía los datos de posición y orientación de la cámara mientras ésta está grabando. El sistema consta de una unidad de sensor, una caja de procesamiento y tres codificadores de objetivo, y puede utilizarse con cámaras Sony Cinema Line, cámaras de sistema y cámaras que no sean de Sony.

Con los cinco sensores de imagen y la tecnología Visual SLAM (localización y mapeo simultáneos) de Sony, el sistema crea un mapa de referencia[1] que permite un seguimiento estable sin marcadores tanto en interiores como en exteriores.

Cuando se utilizan cámaras Sony, los metadatos relativos a los valores de enfoque, iris y zoom de la cámara y el objetivo[2] pueden obtenerse a través de la salida SDI[3] de la cámara y transmitirse en tiempo real a dispositivos externos mediante un cable Ethernet[4]. Si el objetivo no admite la adquisición de metadatos a través de la cámara, pueden colocarse codificadores de objetivo en la cámara para obtener estos metadatos. Los metadatos adquiridos pueden utilizarse para la producción virtual y la RA. El sistema también admite la grabación de datos de seguimiento, metadatos de cámara/lente, código de tiempo y nombre de archivo, que pueden utilizarse para el flujo de trabajo de posproducción.

Sony continúa su apoyo inquebrantable a los creadores en el espacio de la producción virtual y la realidad aumentada, con herramientas que van desde la adquisición a pantallas de visualización como la Crystal LED VERONA y soluciones basadas en software como el Virtual Production Toolset. 

Características principales

Unidad compacta y ligera con cinco sensores de imagen:

  • Se seleccionan para su uso cuatro de los cinco sensores de imagen de la unidad de sensores, lo que proporciona un seguimiento estable sin marcadores y una alta resistencia a la oclusión, algo fundamental para las operaciones
  • Si al menos un sensor de imagen en uso capta puntos característicos válidos, pueden extraerse datos de seguimiento
  • Los LED IR situados a ambos lados de cada sensor de imagen ayudan al seguimiento en entornos con poca luz
  • Unidad de corte de luz visible incluida para un seguimiento estable en entornos con cambios frecuentes de iluminación
  • Dimensiones de la unidad de sensor: aprox. 86 mm × 60 mm × 43 mm (ancho × alto × fondo) (3,39″ × 2,36″ × 1,69″), peso: aprox. 250 g([5]
  • Fácil instalación y ajuste de la posición mediante las piezas de montaje para raíles de NATO (incluidas)
  • Conexión a la caja de procesamiento mediante un único cable USB Type-C® con mecanismo de bloqueo, alimentado por la caja de procesamiento mediante el mismo cable USB Type-C®.

Caja de procesamiento:

  • Transmisión en tiempo real de datos de seguimiento y metadatos de cámara2/lentea software de renderizado CG como Unreal Engine a través de cable Ethernet[6] en formato free-d. 
  • Equipada con entrada Genlock, entrada de código de tiempo, terminales de entrada/salida SDI y terminales de conexión del codificador del objetivo 
  • Admite la grabación de datos de seguimiento y metadatos de cámara/lente como archivos FBX en tarjetas de memoria SDXC (UHS-II/UHS-I) sincronizados con archivos de vídeo de la cámara principal
  • Pantalla OLED para comprobar la dirección IP, la información de seguimiento, los datos de la lente, etc.

Codificador de lentes: 

  • Detecta con precisión los ángulos de rotación y las posiciones de los valores de enfoque, zoom e iris del objetivo
  • Transmite los datos detectados a la caja de procesamiento mediante un cable LEMO de 7 patillas 
  • Permite la adquisición de metadatos para objetivos y cámaras que no admiten la incrustación de datos de objetivos en la salida SDI 
  • Incluye cinco tipos diferentes de engranajes para varios objetivos 

El sistema de seguimiento de cámaras OCELLUS ‘ASR-CT1’ se exhibirá en la feria NAB (National Associations of Broadcasters) Show 2025 de Las Vegas, EE. UU., a partir del 6 de abril en el stand de Sony.

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