Videojuegos

¡Don’t Kill Rumble llega a Steam el 29 de octubre!

Scubalight Studios presentó oficialmente su nuevo proyecto, Don’t Kill Rumble, con una emocionante demo que promete acción frenética, dispositivos únicos y un vibrante estilo artístico inspirado en la estética chibi.

Don’t Kill Rumble ya se puede agregar a la lista de deseados en Steam, y ofrece a jugadores de todo el mundo un adelanto de uno de los títulos multijugador más emocionantes del próximo año.

DKR presenta una nueva propuesta dentro del género multijugador King of the Hill, que combina combates estratégicos basados en el uso de dispositivos con intensas batallas en escenarios verticales. Los jugadores controlan personajes personalizables de estilo chibi, equipados con herramientas como ganchos y bombas de humo, que dan lugar a partidas dinámicas e impredecibles. ¡Enfréntate a tus amigos en una frenética arena vertical y conquista el título de campeón!

Don’t Kill Rumble es un caótico brawler multijugador para 6 jugadores basado en físicas donde vas a rebotar, golpear y burlar a tus amigos (o enemigos) en arenas explosivas llenas de trampas y locura. No mueras. Trata de no llorar. Échale la culpa al control. Todo es parte del RUMBLE.
 

  • Jugabilidad dinámica: Intensos combates a gran velocidad con verticalidad y mecánica de rey de la colina.
  • Gadgets estratégicos: Herramientas únicas como garfios, bombas de humo y más para estrategias creativas.
  • Personajes personalizables: Una lista de personajes extravagantes con profundas opciones de personalización.
  • Estética chibi llamativa: Atractivos efectos visuales que equilibran la intensidad competitiva con un arte divertido y accesible.
  • Desarrollo impulsado por la comunidad: Actualizaciones frecuentes basadas en los comentarios de los jugadores para mejorar la jugabilidad.

Acerca de Scubalight Studios:

Fundado en 2017, Scubalight Studios se ha dedicado a crear experiencias de juego atractivas e inmersivas en múltiples plataformas, incluyendo PC, VR, móvil y UEFN. Con un enfoque en la innovación, el estudio empuja continuamente los límites del desarrollo de juegos, asegurando que cada proyecto ofrezca una jugabilidad única y cautivadora.

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