
Detrás del código: cómo un desarrollador está creando un motor RPG vivo y dinámico desde cero
Knights of Frontier Valley, el desafiante y profundamente inmersivo roguelike RPG, no es solo una carta de amor a la época dorada de los juegos de rol: es también una hazaña de desarrollo en solitario. En un nuevo blog de desarrollo, el creador Martin Menzel revela cómo pasó años construyendo su propio motor personalizado para dar vida al Valle, incluyendo trabajos de bajo nivel como la gestión de memoria y el renderizado, pero también funciones como la búsqueda de caminos, el tiempo de juego adaptativo, la simulación climática y mucho más.
No es la típica publicación detrás de cámaras. Explicando con gran detalle cómo los personajes actúan y se desplazan en un mundo en constante cambio —estés observándolos o no— este devlog abre el telón y comparte el recorrido del desarrollador para crear el motor personalizado de una forma que no requiere conocimientos técnicos para comprenderlo.
Knights of Frontier Valley – Devlog: Behind the Code
Si alguna vez te has preguntado cómo un RPG logra simular cientos de vidas independientes al mismo tiempo —o si simplemente disfrutas ver a un desarrollador apasionado entrar en “modo mago”— este es para ti.
“Hay formas más fáciles de hacer un juego”, dice Martin, “pero yo quería un control total sobre el código para construir mi visión desde cero, sin atajos”.

