El papel de Xbox en el consumo responsable de videojuegos en México
En México, los videojuegos forman parte del entretenimiento diario de más de 70 millones de personas, de acuerdo con cifras de The CIU de 2025. Como uno de los principales actores de la industria de videojuegos a nivel global, Xbox promueve un papel activo en el consumo responsable de Gaming, alineándose con regulaciones locales y a través del desarrollo de herramientas para que jugadores, padres y tutores tomen decisiones informadas.
A continuación, te explicaremos cómo funciona el Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos (SMECCV) y qué acciones implementa Xbox para que estas clasificaciones aseguren y respeten la experiencia de juego en todos los niveles.
¿De dónde surge el Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos?
El Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos entró en vigor el 27 de mayo de 2021, con lo que México estableció por primera vez un marco regulatorio específico para la clasificación de videojuegos a nivel nacional. Su propósito es proteger los derechos de los menores de edad, así como orientar a consumidores, madres, padres y tutores sobre los contenidos que presenta cada juego.
Para asignar cada clasificación, el sistema evalúa elementos como el nivel de violencia, el lenguaje, la presencia de contenido solo para adultos, el uso de drogas, alcohol o tabaco, así como la inclusión de apuestas o interacciones en línea, considerando siempre la frecuencia, intensidad y contexto en el que aparecen. De esta manera, genera certeza y corresponsabilidad entre la industria, los distribuidores y las plataformas digitales.
A partir de estos criterios, los videojuegos reciben una clasificación por edad, que debe mostrarse de forma visible en empaques físicos y plataformas digitales.
¿Cuáles son las clasificaciones de videojuegos en México?
Actualmente, de acuerdo con los lineamientos del sistema mexicano se contemplan cinco clasificaciones:
- A: Todo público – Esta clasificación incluye videojuegos con situaciones caricaturescas o de fantasía y un lenguaje moderado. Puede requerir orientación adulta en casos específicos.
- Algunos ejemplos son: Bluey: El Videojuego, Forza Horizon 5 y Rematch
- B: +12 años – Contempla videojuegos que pueden incluir violencia ligera o de fantasía, en ocasiones acompañada de sangre animada, así como lenguaje moderado y humor travieso.
- Incluye títulos como: Keeper, Minecraft y Winter Burrow
- B15: +15 años – Esta categoría permite la presencia de violencia moderada, referencias violentas, lenguaje soez ocasional y humor vulgar, así como desnudez parcial. También puede incluir referencias a alcohol, tabaco o drogas, además de apuestas simuladas, por lo que se recomienda supervisión adulta.
- Aquí aparecen juegos como: Indiana Jones and The Great Circle, FBC: Firebreak y Hogwarts Legacy
- C: +18 años*Su venta requiere identificación oficial. – Son videojuegos con violencia intensa y explícita, derramamiento de sangre, contenido sexual y desnudez, así como lenguaje fuerte y humor para adultos. Puede presentar uso de drogas, alcohol o tabaco y apuestas simuladas
- Ejemplos: Call of Duty: Black Ops 7, Gears of War: Reloaded y Ninja Gaiden 4
- D: Contenido extremo*Su venta requiere identificación oficial. – Esta clasificación contempla videojuegos con violencia extrema, gráfica y prolongada, sexualidad explícita frecuente, desnudez total y apuestas con dinero real.
- En Xbox no encontrarás videojuegos que pertenezcan a esta clasificación.

Puedes encontrar más detalles sobre en los Lineamientos Generales del Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos, disponible en el Diario Oficial de la Federación.
¿Qué hace Xbox para promover el respeto a la clasificación?
Xbox ha implementado distintas acciones y herramientas para cumplir y reforzar el SMECCV, promoviendo el uso responsable de los videojuegos y el respeto a las clasificaciones por edad:
- Visualización clara y accesible de etiquetas: Tanto las etiquetas de clasificación con sus advertencias de contenido se muestran de manera visible dentro de la tienda digital, fichas de producto e interfaz de la consola, lo que permite a jugadores y familias identificar fácilmente el tipo de contenido antes de jugar o realizar una compra.
- Herramientas pensadas para madres padres y tutores: A través de sus herramientas de control parental y cuentas familiares, Xbox permite filtrar contenido adecuado para toda la familia, restringir el acceso a videojuegos que superen la clasificación permitida, controlar compras, tiempo de juego e interacciones en línea, así como crear grupos familiares y proteger la privacidad de todo tipo de jugadores, facilitando una experiencia de juego segura para todos.
En un entorno en constante cambio, la clasificación de videojuegos se ha convertido en una herramienta clave para un consumo informado y responsable. A través de la adopción de este sistema y el desarrollo de apoyos que facilitan la experiencia diaria de juego, Xbox contribuye de manera proactiva a la protección de las audiencias más jóvenes y al fortalecimiento de una cultura responsable, donde todas las partes se comprometen a fomentar el bienestar de todos los jugadores de México.


